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4월 16일(목) 배틀 밸런스 조정 제34시리즈「리바이벌 스타즈」 알림

2026년 04월 15일


2026년 4월 16일에 서버 업데이트가 진행됩니다.


【업데이트 내용】

배틀 패스 새 시즌 갱신!

성도 스페셜 숍 개최 중!

프라이즈머신 갱신! 다과회스타일: 픽시가 등장!

보물상자 챌린지 갱신! 오로라스타일 스이쿤이 등장!

배틀 중 얻는 경험치의 공유 반경이 6m에서 7m로 조정되었습니다.

대회 모드의 커스텀 룰에 "올스타 드래프트" ON/OFF 기능을 추가하였습니다. 이에 따라 각 시합의 전략성이 더욱 증가합니다.


・숍 갱신

・이벤트 갱신

・오류 수정

・텍스트 수정


업데이트가 반영되지 않는 경우에는 앱을 재시작하면 업데이트가 반영됩니다.


게임 업데이트 중, 서버에 접속할 수 없는 경우가 있습니다. 일시적인 현상이니 다시 시도해 주십시오.

▼업데이트 내용

대회 모드의 커스텀룰에 새로운 룰 "올스타 드래프트"가 추가되었습니다! 


■ "올스타 드래프트"란 

"올스타 드래프트"는 "Bo3"나 "Bo5"와 같은 룰로 개최되는 유나이트배틀에서

"한번 스타디움에 나온 포켓몬은 다음 경기부터는 동료를 응원하러 가기 때문에 배틀에 등장할 수 없게 되는" 특별한 룰입니다.

같은 팀 혹은 상대 팀과 상관없이 전력을 다한 10마리의 포켓몬들은 다음 경기부터 자동으로 선택할 수 없게 됩니다.

따라서 올스타 드래프트는 특정 포켓몬에 의존하는 것이 아니라 상황에 따라 다양한 포켓몬을 믿으며 승리를 향해 나아가야 하는 룰입니다.

지금까지 많은 포켓몬과 특훈을 하며 인연을 다져온 모든 경험은 여러 포켓몬이 주역(올스타)으로 빛나는 기회가 될 것입니다.

올스타 드래프트에서는 비장의 수가 될 파트너라도 그 시리즈에서는 한 번만 선택할 수 있습니다.

때를 노리기 위해 숨겨둘 것인지, 상대가 우위를 점하기 전에 선택할 것인지.

포켓몬의 개성에 대한 깊은 이해를 바탕으로 다각화된 구성을 조합하는 심도 깊은 전략을 즐겨 주시기 바랍니다.

 

■ 설정 방법과 상세 내용

적용 방법:

「대회 모드」에서 드래프트 모드를 선택하고 커스텀 룰 항목에서 「올스타 드래프트」를 ON으로 설정해 주십시오.



자동 금지 기능:

경기에 등장한 10마리의 포켓몬은 이후 경기의 「사용 금지 투표」와 「선택」 단계에서 양 팀 모두 선택할 수 없게 됩니다.

예시) 3번째 경기에서는 1, 2번째에서 활약한 도합 20마리의 포켓몬과, 각 경기에서 금지된 6마리를 더한 총 26마리가 선택 불가 상태로 시작합니다.



선택 금지 리스트 편집:

배틀의 호스트만 설정할 수 있으며 선택 금지할 포켓몬을 수동으로 변경, 관리할 수 있습니다.

조작 순서 우선 「저장」을 누르고 커스텀 룰을 닫은 다음, 다시 열었을 때 표시되는 「펜 모양 아이콘」을 누르면 편집할 수 있습니다. 



한 번의 경기에 참가한 멤버가 바뀌는 예측 불가한 팀 편성.

지금까지 축적된 포켓몬에 대한 깊은 이해와 쌓아온 인연을 총동원하여 더욱 높아진 전략성의 무대에 도전해 보세요!

▼경험치 시스템 조정

야생 포켓몬을 KO 시킬 때 어시스트하면 경험치를 획득할 수 있는 범위가 좁아

원거리에서 공격하는 포켓몬이 야생 포켓몬 KO에 대해 어시스트해도 경험치를 얻지 못하는 경우가 많았습니다.

이에 경험치를 획득할 수 있는 범위를 KO 시킨 야생 포켓몬으로부터 6m에서 7m로 조정하였습니다.

▼조정 내용

유나이트배틀의 밸런스를 조정하기 위해 포켓몬의 능력 및 기술의 내용을 일부 변경했습니다.

・에브이


에브이는 기동 능력이 낮아 상대와의 거리를 유지하기 어려운 어택형 포켓몬이지만, 그러한 리스크에 합당한 데미지를 줄 수 없었습니다.

배틀 중반부터 후반을 향해 갈수록 활약할 수 있도록 기술의 데미지를 전체적으로 강화했습니다.


- 환상빔

    대기 시간: 7.5초 → 7초

    데미지: 10% 증가

- 미래예지

    추격 시 추가 데미지: 8% 증가

- 유나이트 기술: 사이코솔라레

    데미지: 5% 증가

・픽시


"치유파동"의 회복력을 올려 유나이트배틀 초반 서포트 능력을 강화하고, 후반에도 쓰러지지 않으며 같은 편을 서포트할 수 있도록

유나이트 기술의 회복량을 강화하고 "달빛"의 대기 시간을 단축하였습니다.


- 치유파동

    회복량: 15% 증가

- 달빛

    대기 시간: 8.5초 → 8초

- 유나이트 기술: 손가락에소원을

    HP 회복량: 감소한 HP의 25%만큼  30%만큼

・마릴리


오랜 기간 조정받지 못하여 유나이트배틀에서 좀 더 활약할 수 있도록

기술의 회복량과 데미지, 유나이트 기술의 강화 효과를 강화했습니다.


- 바다회오리

    회복량: 12% 증가

- 치근거리기

    데미지: 8% 증가

- 유나이트 기술: 거품북대시

    공격 상승량: 20% 증가

    공격 상승효과의 지속 시간: 5초 → 8초

・알로라 나인테일


어택형 포켓몬 중에서도 배틀을 통해 주는 데미지가 특히나 낮아, 오랜 기간 활약하지 못하고 있었습니다.

이에 전체적으로 데미지를 내기 쉽도록 조정하였습니다.


- 눈사태

    대기 시간: 7.5초 → 7초

    데미지: 10% 증가

- 눈보라

    대기 시간: 7.5초 → 7초

- 매지컬샤인

    대기 시간: 7.5초 → 7초

    데미지: 10% 증가

- 오로라베일

    대기 시간: 13초 → 12초

- 유나이트 기술: 서클네주

    데미지: 8% 증가

・제라오라


스피드형에 걸맞게 상대 팀의 후방을 빠르게 쓰러뜨릴 수 있는 특징을 최대한 발휘할 수 있도록

기술 데미지를 강화하고 유나이트 기술을 더 자주 사용할 수 있도록 조정했습니다.


- 볼트체인지

    대기 시간: 8초 → 7초

    데미지: 12% 증가

- 와일드볼트

    데미지: 8% 증가

- 유나이트 기술: 질풍신뢰격

    필요한 에너지양: 100000 → 90000

・잠만보


방해 효과를 주는 기술의 대기 시간을 단축하고 유나이트 기술의 방해 효과를 강화하여

상대를 방해하고 같은 편이 공격하기 쉬운 상황을 더욱 용이하게 만들 수 있도록 조정했습니다.


- 블록

    대기 시간: 8초 → 7초

- 하품

    대기 시간: 10.5초 → 10초

- 유나이트 기술: 폭풍수면임팩트

    첫 번째 상대를 날려버리는 시간: 0.6초 → 1초

    두 번째(뒤척일 때) 상대를 날려버리는 시간: 0.6초 → 1초

・조로아크


"깜짝베기"로 날아오른 뒤 공격하는 데미지와 회복량이 상대에게 기술을 명중시키기 어려운 점에 비해 낮았기 때문에 데미지와 회복량을 강화하였습니다.

또한 "섀도클로"의 데미지를 강화하고 유나이트 기술에 필요한 에너지를 줄여 상대 팀의 중심에 뛰어들어 상대를 KO 시키지 못하고

반대로 쓰러지던 상황을 줄일 수 있도록 조정하였습니다.


: 섀도클로

    데미지: 10% 증가

・조로아크: 깜짝베기

    날아오른 뒤 공격하는 데미지: 20% 증가

    날아오른 뒤 공격의 회복량: 20% 증가

- 유나이트 기술: 나이트폴버스트

    필요한 에너지양: 90000 → 80000(10% 감소)

・개굴닌자


이전 조정에서 내구 능력을 올리면서 상대 팀의 포켓몬을 "파도타기"로 KO 시키는 상황이 많아져 높은 승률이 유지되었습니다.

다른 포켓몬과 밸런스를 맞추기 위하여 "파도타기"의 데미지와 회복량, "그림자분신"의 데미지를 하향 조정했습니다.


- 일반 공격

    사양 변경: 야생 포켓몬에게 일반 공격(강화 공격을 포함)을 가까이에서 명중시켰을 때, 일반 공격의 데미지에 데미지 상한이 설정되던 것을

    일반 공격의 대상이 된 상대의 남은 HP에 따라 주는 추가 데미지에 데미지 상한이 설정되도록 변경

- 파도타기

    데미지: 10% 감소

    회복량: 8% 감소

- 그림자분신

    분신의 데미지: 본체의 20.5% → 15%

・거북왕


긴 지속 시간의 방해 효과와 디펜스형임에도 높은 데미지를 줄 수 있는 점에서

많은 상황에서 상대에게 우위를 점하며 높은 승률을 기록하고 있었습니다.

밸런스를 조정하기 위하여 기술의 대기 시간과 데미지를 하향 조정했습니다.


- 하이드로펌프

    대기 시간: 5.5초 → 6초

    데미지: 8% 감소

- 파도타기

    대기 시간: 7초 → 7.5초

・파라블레이즈


"고스트다이브"를 업그레이드한 뒤 대기 시간이 상대에게 공격을 받지 않는 상태에 비해 너무 짧아 강력한 모습을 보여주어 대기 시간을 길게 조정하였습니다.

또한 이전 "원념의칼" 데미지 강화로 인해 회복량도 늘어나, 예상보다 많이 강력하여 데미지를 조금 하향하였습니다.


- 원념의칼

    데미지: 5% 감소

- 고스트다이브+

    대기 시간: 7초 → 8초

・고라파덕


"사이코키네시스"를 사용할 때 기술이 사라진 후에도 상대에게 명중하던 것이 확인되어

기술의 명중 판정과 이펙트가 일치되도록 기술의 명중 판정이 유지되는 시간을 짧게 조정했습니다.


- 사이코키네시스

    대기 시간: 6.5초 → 7초

    기술 명중 판정이 지속되는 시간: 0.45초 → 0.33초

・메가리자몽X


메가진화 중의 회복 성능이 높아, 상대 팀 다수가 공격해도 KO 하기 어려운 상황이 많았습니다.

메가진화한 뒤의 강력한 공격 성능과 밸런스를 맞추기 위해, 회복량을 하향 조정했습니다.


- 특성: 선파워

    화상 상태의 상대에게 일반 공격을 명중시켰을 때의 회복량: 자신의 감소한 HP의 3% → 2%

・특성: 단단한발톱(메가리자몽X)

    화상 상태의 상대에게 일반 공격을 명중시켰을 때의 회복량: 자신의 감소한 HP의 6% → 4%

▼오류 수정

아래 오류를 수정했습니다.

- 특정 상황에서 썬더의 유나이트 기술 「오버보텍스시지」로 손상시킨 골에 즉시 2골을 넣을 수 있던 오류

- Nintendo Swtich 버전의 드래프트 모드의 배틀 준비 화면에서 「기술 세트 2」로 설정하면 썬더가 「10만볼트」와 「전자포」를 배울 수 없던 오류

- 엠페르트, 샤미드, 창파나이트가 진화할 때 이동이 멈추는 시간이 다른 포켓몬보다 짧던 오류

- 괴력몬의 「지옥의바퀴」를 상대편 포켓몬에게 명중시켜도 「앞장벨」의 효과가 발동하지 않던 오류

- 메타그로스의 「사념의박치기」를 두꺼운 벽 넘어에 있는 상대편 포켓몬에게 발동하면 데미지와 날려버리기가 발동하지 않던 오류

- 자시안의 유나이트 기술 「왕의검」이 방향을 지정할 수 있던 오류